| AWALE GEANT | |
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| Numéro : | 441 |
| Nom : | AWALE GEANT |
| Editeur : | Inconnu |
| Prix de location : | 0.00 Frs |
| Prix caution : | 0.00 Frs |
| Catégorie : | 2 Jeux de règles / Jeux de réflexion et de stratégie |
| Age conseillé : | de 10 à 99 ans |
| Résumé : |
Règle 1 : But du jeu Le but du jeu est de s'emparer d'un maximum de graines. Le joueur qui a le plus de graines à la fin de la partie l'emporte. Règle 2 : Le terrain de jeu Le terrain de jeu est divisé en deux territoires de 6 trous chacun. Votre territoire est en bas, c'est le territoire Sud celui de votre adversaire est au dessus, c'est le territoire Nord. Au départ dans les douze trous sont réparties 48 graines (4 par trou). Règle 3 : Le tour de jeu. Chaque joueur joue à son tour, celui qui joue en premier est tiré au hasard. Le joueur va prendre l'ensemble des graines présentes dans l'un des trous de son territoire et les distribuer, une par trou, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. |
| Contenu : |
DES 6 ANS 1 plateau de jeu, 48 pions, 1 notice |
| Image : |
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